
Японские рестораны Pizza Hut начнут использовать для приготовления пиццы рисовую основу из-за подорожания пшеницы

Ритейлер «Лента» решил заняться ресторанным бизнесом

Японский авиаперевозчик начал предлагать путешественникам одежду в аренду

Спрос на услугу «пробива» абонента увеличился в 1,5 раза

Гай Ричи снимет фильм на деньги «Кинопоиска»

GS Group запустит в России контрактное производство электроники

Ant Group получила штраф от Народного банка КНР на 984 млн USD

Российские авиаперевозчики начали выполнять рейсы на Кубу

В России подешевели электросамокаты и моноколеса
В 2018 году россияне купили видеоигр на 736 млн USD

В течение прошлого года геймеры из Российской Федерации израсходовали на приобретение видеоигр 736 млн USD. Согласно данным аналитического центра Superdata, невзирая на нестабильное положение национальной валюты РФ, российский рынок видеоигр демонстрирует уверенный рост.
В прошлом году Российская Федерация заняла шестое место на планете по объему расходов геймеров на приобретение игр, уступив в этом отношении лишь КНР, Германии, Южной Корее, Японии и США. Лидером рейтинга является Китай. Пользователи из этой страны потратили в 2018 году на покупку видеоигр 7,4 млрд USD.
Согласно данным Qiwi годовой рост игровой индустрии составляет порядка 15%. Самыми востребованными у российских геймеров жанрами в прошлом году были шутеры, бесплатные ролевые игры и видеоигры MOBA. К наиболее прибыльным проектам можно отнести World of Tank, Dota 2, Fortnite, Hearthstone, World of Warship, War Thunder, SMITE и Brawhalla.
Доходы игроков рынка видеоигр планомерно растут. Студии продолжают активно экспериментировать, выводя на рынок совершенно новые продукты. В начале прошлого месяца разработчик Pokemon Go привлек 190 млн USD в преддверии вывода на рынок новой игры о Гарри Поттере. Средства были предоставлены Niantic 26 инвесторами, имена которых не раскрываются.