
Японские рестораны Pizza Hut начнут использовать для приготовления пиццы рисовую основу из-за подорожания пшеницы

Производитель Snickers принес извинения за некорректное заявление в рекламы касательно Тайваня

Основанный россиянами берлинский стартап Yoffix закрыл раунд на 550 00 EUR

Российский рынок e-grocery растет ударными темпами

Продукция Reebok снова станет доступна российским потребителям

Airbnb запустил тестирование «антитусовочной» технологии в США

Рэпер Snoop Dogg начал производить сухие завтраки Snoop Loopz

Объем трансграничных переводов достиг четырехлетнего максимума

Компании начали троллить Wildberries из-за псевдоребрендинга
В 2018 году россияне купили видеоигр на 736 млн USD

В течение прошлого года геймеры из Российской Федерации израсходовали на приобретение видеоигр 736 млн USD. Согласно данным аналитического центра Superdata, невзирая на нестабильное положение национальной валюты РФ, российский рынок видеоигр демонстрирует уверенный рост.
В прошлом году Российская Федерация заняла шестое место на планете по объему расходов геймеров на приобретение игр, уступив в этом отношении лишь КНР, Германии, Южной Корее, Японии и США. Лидером рейтинга является Китай. Пользователи из этой страны потратили в 2018 году на покупку видеоигр 7,4 млрд USD.
Согласно данным Qiwi годовой рост игровой индустрии составляет порядка 15%. Самыми востребованными у российских геймеров жанрами в прошлом году были шутеры, бесплатные ролевые игры и видеоигры MOBA. К наиболее прибыльным проектам можно отнести World of Tank, Dota 2, Fortnite, Hearthstone, World of Warship, War Thunder, SMITE и Brawhalla.
Доходы игроков рынка видеоигр планомерно растут. Студии продолжают активно экспериментировать, выводя на рынок совершенно новые продукты. В начале прошлого месяца разработчик Pokemon Go привлек 190 млн USD в преддверии вывода на рынок новой игры о Гарри Поттере. Средства были предоставлены Niantic 26 инвесторами, имена которых не раскрываются.